Дебайеризация
Feb. 1st, 2017 08:32 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Что-то сильно расхваливаемый авторами алгоритм дебайеризации дает довольно-таки много артефактов:

Работает, кстати, медленно. Код мало того, что не оптимизирован, так еще и авторы зачем-то почти чистый (ну, заменить new на malloc, а delete на free — и будет совсем чистый) сишный код в cpp файлы запихали.
Ищу дальше...

Работает, кстати, медленно. Код мало того, что не оптимизирован, так еще и авторы зачем-то почти чистый (ну, заменить new на malloc, а delete на free — и будет совсем чистый) сишный код в cpp файлы запихали.
Ищу дальше...
no subject
Date: 2017-02-01 10:11 am (UTC)no subject
Date: 2017-02-01 11:35 am (UTC)Может быть сойдет тупая билинейная интерполяция.
Вообще же, главное — не цветную картинку получить (толку от нее 0), а как можно лучше избавиться от влияния этой дурацкой маски Байера. Я вообще поражаюсь: какой мудак мог придумать наклеивать на all-sky камеру фильтр Байера?! Дело в том, что для упрощения вычисления координат звезд фон желательно сделать равномерным.
Хотя, может быть сойдет и такой вариант: тупо уменьшить разрешение в 2 раза, сложив значения пикселей в каждом квадрате, а по результирующему изображению уже звезды искать и определять процент облачности. Я даже на подобное именно для этой матрицы натыкался, но там было для питона, что совсем нехорошо.
no subject
Date: 2017-02-01 04:10 pm (UTC)было еще что то где совсем как электронная таблица изображение открывалось... но склероз мешает вспомнить :(
no subject
Date: 2017-02-01 05:22 pm (UTC)