![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
От скуки решил сегодня довести хоть до какого-то более-менее работоспособного состояния веб-интерфейс визуализации показаний датчиков температуры главного зеркала БТА (сокращенно жена называет это "Шарики").
Выглядит это дело вот так:

Сам проект лежит на sourceforge и на гуглокоде.
Я уже делал подобный веб-интерфейс, но с применением SVG (т.к. браузеры тогда еще не поддерживали webGL). В результате выглядело это хозяйство не очень:

Т.к. SVG не позволяет получить полноценного 3D, да еще и жутко тормозит, получилось довольно-таки страшная веб-морда.
Для визуализации того же, но только для зеркала, я решил уже не мудрствуя лукаво использовать webGL и получить нормальный 3D.
Пока, конечно, все не очень-то гладко: чтобы упростить себе работу я использовал довольно-таки ограниченную JS-библиотеку webGLU, так что выглядит контур зеркала схематично. И опоры отображены в виде цилиндров.
Возможно, когда-нибудь я сделаю и основной веб-интерфейс (все подкупольное) на webGL, но пока что я сомневаюсь в том, хватит ли мне терпения нарисовать это.
Выглядит это дело вот так:

Сам проект лежит на sourceforge и на гуглокоде.
Я уже делал подобный веб-интерфейс, но с применением SVG (т.к. браузеры тогда еще не поддерживали webGL). В результате выглядело это хозяйство не очень:

Т.к. SVG не позволяет получить полноценного 3D, да еще и жутко тормозит, получилось довольно-таки страшная веб-морда.
Для визуализации того же, но только для зеркала, я решил уже не мудрствуя лукаво использовать webGL и получить нормальный 3D.
Пока, конечно, все не очень-то гладко: чтобы упростить себе работу я использовал довольно-таки ограниченную JS-библиотеку webGLU, так что выглядит контур зеркала схематично. И опоры отображены в виде цилиндров.
Возможно, когда-нибудь я сделаю и основной веб-интерфейс (все подкупольное) на webGL, но пока что я сомневаюсь в том, хватит ли мне терпения нарисовать это.