http://eddy-em.livejournal.com/ ([identity profile] eddy-em.livejournal.com) wrote in [personal profile] eddy_em 2013-01-21 09:43 pm (UTC)

Графики наспех построил. В принципе, особой пользы от них нет: просто отражают то, что в куде ГСЧ работает с постоянной скоростью, независимо от объема данных, а вот интерполяция даже на не очень крутом GPU выполняется на порядок быстрее, чем на GPU, что важно для сложных вычислений.

Как закончу — выложу, как обычно, код на сосфорж. У меня разработка затягивается раза в три еще и из-за того, что я решил дублировать код на CUDA кодом с использованием OpenMP. Без текстур сложнее параллелить…

А насчет B-сплайнов хорошо в википедии (английской) написано. Зачем дублировать?

Я, кстати, еще не до конца придумал алгоритм трассировки лучей: с одной стороны вычисления хочется ускорить, а с другой — лень много оптимизировать. А то ведь можно до того дооптимизироваться, что хрен что работать будет!

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org